Политика конфиденциальности
Обновлено: 8 октября 2026 (онлайн-профили)
Что мы храним
В игре нет регистрации, почты и паролей, и мы не просим никаких личных данных: ни имени, ни возраста, ни телефона. Ник собирается из готовых слов (вроде «Быстрый Ёж 482»), написать его самому нельзя.
Прогресс хранится в твоём браузере. Когда есть интернет, игра создаёт анонимный профиль на нашем сервере (Supabase, Германия), чтобы работали кубки, таблица лидеров, бои с отрядами других игроков и перенос на другой телефон. В профиле лежат: случайный ID без привязки к тебе, ник из слов, кубки, отряд и скины (их видят другие игроки), прогресс игры (монеты, шары, задания), история боёв и обезличенные отметки «зашёл в игру / сыграл бой / позвал друга».
Сколько храним и как удалить
История боёв и отметки хранятся 90 дней, профиль — пока ты играешь; профиль, в который не заходили 12 месяцев, удаляется. Удалить всё сразу: «Профиль» → «Удалить профиль». Профиль удалится с сервера вместе с историей боёв.
Ссылки-вызовы
Когда ты вызываешь друга, в ссылку записываются только твой отряд, ник из готовых слов и уровень. Эти данные хранятся в самой ссылке (после знака #) и не отправляются на наш сервер.
Статистика посещений
Мы считаем, сколько раз открывают игру, с помощью Cloudflare Web Analytics. Он не использует cookie и не собирает личные данные.
Реклама
Игра рассчитана на детей, поэтому реклама Google AdSense показывается в детском режиме: только неперсонализированная, без отслеживания интересов и без ремаркетинга. Google может использовать технически необходимые cookie, чтобы показать рекламу и ограничить её частоту. Подробнее: как Google использует данные сайтов-партнёров.
Какую рекламу мы не показываем
В настройках AdSense мы блокируем рекламу азартных игр и ставок, знакомств, алкоголя и кредитов. Фильтр Google работает автоматически и может ошибаться. Увидел неподходящую рекламу — напиши нам.
Контакты
Почта: CONTACT_EMAIL
Privacy Policy
Updated: October 8, 2026 (online profiles)
What we store
There is no sign-up, email or password, and we never ask for personal data: no name, age or phone number. Nicknames are built from preset words (like "Swift Hedgehog 482") and can't be typed.
Progress is kept in your browser. When you're online, the game creates an anonymous profile on our server (Supabase, Germany) so trophies, leaderboards, battles against other players' squads and moving to a new phone work. The profile holds: a random ID not linked to you, the word nickname, trophies, squad and skins (visible to other players), game progress (coins, balls, quests), match history and anonymous "opened the game / played a match / challenged a friend" markers.
How long we keep it and how to delete it
Match history and markers are kept for 90 days, the profile while you play; profiles unused for 12 months are deleted. To delete everything now: Profile → Delete profile. It is removed from the server together with its match history.
Challenge links
When you challenge a friend, the link carries only your squad, your preset-word nickname and your level. This lives in the link itself (after the # sign) and is never sent to our server.
Visit statistics
We count how often the game is opened with Cloudflare Web Analytics, which uses no cookies and collects no personal data.
Ads
The game is made for kids, so Google AdSense ads run in child-directed mode: non-personalized only, with no interest-based ads or remarketing. Google may use strictly necessary cookies to serve ads and cap how often they appear. Learn more: how Google uses data from partner sites.
Ads we block
In AdSense we block gambling and betting, dating, alcohol and loan ads. Google's filtering is automatic and can miss things. If you see an ad that shouldn't be here, let us know.
Contact
Email: CONTACT_EMAIL